在这个项目中,设计师在连续100天的时间里,通过对100个品牌的视觉形象进行调研以及对视觉元素的解构与重组,创作了这些与品牌视觉设计相关的有趣视觉。

通过在社交平台上发布这些有趣的视觉并引导粉丝参与猜测对应品牌,我希望让更多人意识到优秀品牌视觉设计在塑造大众对品牌的记忆方面拥有重要意义。记忆点可能出自品牌Logo的样式、品牌视觉辅助图形、品牌吉祥物;其中一些更简单的甚至只是一个单一的品牌配色,或者仅仅来自一个简单的产品形状。
为了达成品牌效应,在构思#Brandingblocks项目之初我想到最好用一个相对统一的视觉形式去展示作品。考虑到最终还希望做一个品牌积木合集,我就联想到了之前很喜欢的一个荷兰工作室Studio Lernert & Sander的摄影作品Cubes。这个项目在本科时给我留下了很深的印象,#Brandingblocks也借鉴了这个项目中立方体阵列的视觉形式,不过在我的项目中,原本的食材被换成了品牌视觉元素,最终视觉呈现也改变为通过3D建模以及渲染来实现。

这是一个长达100天的连续项目,不是毕业设计项目但又要和毕设抢时间,因此前期规划中要谨慎地确定作品最终的视觉形式,如果盲目选择过于复杂的视觉形式,很可能因为时间管理不当最终无法坚持完成完整的100天项目;但过于简单的形式也可能无法吸引受众,所以早期确定项目的形式很重要。

再补充一个蛮有意思的小插曲。因为项目中期进展缓慢,建模做得实在很头疼,所以有时候我会开小差做一些品牌之外的积木。我挺喜欢猫的,然后就忙里偷闲做了几个猫立方,作为项目彩蛋夹杂在日常发布中的推送出去了,发出来之后反响其实还不错。

项目期间我也对很多自己之前不熟悉的,例如时尚领域的品牌有了更多的理解,算是拓宽了眼界吧。除此之外这个项目的完成给了我很多自信。因为项目之初系里就给大家打了预防针,说明了每年并不是所有人都能完整地完成这个百日项目的,尤其在项目后期我们还要同时准备毕业设计和找工作,所以这个项目对所有人都是个很大的挑战。最终完成这个项目的时候,我能看到自己其实是有能力把一件长期的项目安排好,并日复一日坚持做好的。这个项目带给我的自信也可以被带入到未来其他的长期计划中去,比如百日读书或者百日减肥之类的计划吧。